Hardcore wieloosobowa gra przetrwania osadzona w realistycznej postapokalipsie
W zrujnowanym krajobrazie, gdzie każda strzelanina i zdobyty skarb ma znaczenie, Deadside, stworzony przez Bad Pixel, umieszcza graczy w hardcore'owym wieloosobowym strzelaniu survivalowym zaprojektowanym do powstających konfliktów ludzkich. Główna pętla koncentruje się na zbieraniu, budowie wzmocnionych baz i starciach gracz kontra gracz o wysoką stawkę na mapie o powierzchni 225 kilometrów kwadratowych. Kluczowe systemy obejmują realistyczną balistykę, modyfikację broni, dynamiczne misje PVE oraz gospodarkę handlową w strefie bezpieczeństwa. Celuje w fanów taktycznych FPS, którzy cenią sobie trwałą, zespołową grę survivalową ponad nadprzyrodzone zagrożenia.
Ten tytuł priorytetowo traktuje realizm i przetrwanie napędzane przez graczy
Gra koncentruje się na konflikcie międzyludzkim, a nie na potworach, ponieważ wyraźnie unika elementów nadprzyrodzonych i podkreśla scenariusze człowiek kontra człowiek oraz człowiek kontra środowisko. Otwarty świat obejmuje 225 kilometrów kwadratowych lasów, rzek i opuszczonych osad, co sprawia, że eksploracja i zbieranie zapasów mają znaczenie. Tak więc każda decyzja o przeszukiwaniu, zaangażowaniu lub wycofaniu się niesie ze sobą wymierne ryzyko związane z skalą mapy i niedoborem zasobów.
Projekt wieloosobowy sprawia, że spotkania są napięte i znaczące
Podstawowe doświadczenie koncentruje się na trybie online, obsługując do 70 graczy na serwerze i oferując zarówno hardcore'owe serwery PVP, jak i serwery tylko PVE. Strefy bezpieczne wspierają handel i gospodarkę magazynową, gdzie gracze spotykają się i przechowują przedmioty bez walki. Gra międzyplatformowa między PlayStation 5 a Xbox Series X/S łączy graczy konsolowych, a nacisk na tryb wieloosobowy oznacza, że koordynacja społeczna i świadomość sytuacyjna materialnie zmieniają sposób, w jaki rozwija się postęp.
Głębokość walki i ekwipunku nagradza przemyślane przygotowanie
Walka opiera się na realistycznej balistyce i szerokim asortymencie broni, z ponad 32 rodzajami broni palnej oraz systemem modyfikacji broni, który obejmuje celowniki, tłumiki i wydłużone magazynki. Gracze mogą personalizować zestawy, aby dopasować je do stylu gry. Dodatkowe systemy, takie jak dynamiczne misje PVE, pojazdy do lądowania i wodowania oraz warstwy budowy baz tworzą namacalne pętle rozgrywki, które sprzyjają zaplanowanym podejściom zamiast taktyki biegania i strzelania.
Postęp wymaga inwestycji, ale oferuje celowe cele
Budowanie baz i system komfortu dają graczom wymierne korzyści w rozgrywce i bezpieczne przechowywanie, więc awans śledzi się przez wysiłek gracza i bronione zasoby. Gospodarka strefy bezpiecznej i globalny bank zapewniają ciągły postęp między sesjami. Wartość powtórnej gry rośnie dzięki konfliktom napędzanym przez graczy, dynamicznym wydarzeniom, takim jak rozbite helikoptery, oraz wyborowi między serwerami konkurencyjnymi a relaksującymi, co pozwala różnym grupom dostosować ryzyko i nagrodę.
Deadside przygotowuje graczy na zaangażowane, taktyczne przetrwanie w trybie wieloosobowym
Deadside to wymagający wybór dla graczy, którzy cenią sobie długie sesje taktyczne i pojawiające się konflikty między graczami; jego projekt koncentruje się na trwałych starciach i zarządzaniu zasobami, a nie na narracji dla jednego gracza. Mocne strony wydajności na średniej klasy systemach oraz wsparcie dla PS5 DualSense pomagają utrzymać stabilność długich sesji, ale potencjalni gracze powinni spodziewać się dużego zaangażowania czasowego, aby zapewnić sobie znaczący postęp i stworzyć niezawodną grupę lub posterunek.





